Il y a quelques mois, une question revenait régulièrement chez les joueurs compétitifs : jusqu'où faut-il monter en fréquence de rafraîchissement pour réellement voir une différence ?
Alors que les écrans 500 Hz et 600 Hz se multiplient, le 360 Hz pourrait toujours représenter un excellent équilibre entre fluidité, performances et matériel nécessaire pour en profiter pleinement.
360 Hz, un vrai changement par rapport au 240 Hz ?
AZUWU explique qu'il ne ressentait pas forcément une énorme différence lorsqu'il est passé de 240 à 360 Hz.
Mais après avoir utilisé quotidiennement un écran 360 Hz, il affirme avoir beaucoup plus de mal à revenir à une fréquence inférieure.
Selon lui, les fréquences de 360, 400 ou même 600 Hz peuvent offrir une expérience assez proche, avec toutefois une réserve importante : encore faut-il que le PC soit capable de produire suffisamment d'images par seconde.
Et c'est justement là que le 600 Hz commence à poser problème pour de nombreux joueurs.
Le nombre d'images par seconde reste essentiel
Yxngstxr estime lui aussi que la différence entre les fréquences les plus élevées peut être difficile à percevoir.
Un écran 600 Hz ne peut réellement montrer son intérêt que si la machine est capable de produire un nombre d'images par seconde suffisamment élevé.
Pour un joueur qui tourne autour de 300 FPS, passer à un écran 600 Hz ne transformera donc pas magiquement son expérience.
C'est particulièrement important sur Counter-Strike 2, où les performances peuvent fortement varier selon la configuration et les réglages graphiques.
Le 360 Hz comme compromis
Pour le joueur compétitif qui dispose d'une machine suffisamment puissante, le 360 Hz apparaît donc comme un compromis particulièrement intéressant.
Il offre une très grande fluidité tout en demandant moins de performances qu'un écran 500 ou 600 Hz.
Au-delà, les différences deviennent progressivement plus difficiles à remarquer. On entre dans une zone où chaque amélioration supplémentaire demande davantage de puissance pour un bénéfice visuel de plus en plus limité.
Et la technologie DyAc de Zowie ?
Les joueurs professionnels interrogés utilisent également des écrans Zowie, notamment grâce à la technologie DyAc.
Cette technologie de réduction du flou de mouvement utilise un système de rétroéclairage stroboscopique afin d'améliorer la netteté des objets en mouvement.
Yxngstxr explique notamment que les contours des joueurs peuvent sembler plus nets pendant les déplacements rapides.
AZUWU nuance toutefois cette impression en précisant qu'il est parfois difficile de percevoir clairement la différence en jeu.
Jusqu'où faut-il aller ?
Les échanges avec les deux joueurs mettent finalement en évidence un point assez simple : plus la fréquence augmente, plus les gains deviennent difficiles à percevoir.
Le 600 Hz peut avoir un intérêt pour les joueurs disposant d'une configuration extrêmement performante et recherchant chaque avantage possible.
Pour la majorité des joueurs compétitifs, le 360 Hz reste cependant un point d'équilibre très intéressant entre fluidité, performances nécessaires et bénéfice réel en jeu.
Et non, passer à 600 Hz ne fera malheureusement pas apparaître des réflexes de joueur professionnel par magie. L'industrie du hardware n'a pas encore réussi ce miracle.

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