L’Ancient City est l’un des endroits les plus dangereux de Minecraft. Le problème n’est pas seulement de combattre des ennemis : ici, le bruit et les vibrations sont au cœur du gameplay.
Et contrairement à ce que certains joueurs semblent penser, aller taper le Warden avec une épée en hurlant « ÇA PASSE » n’est pas vraiment une stratégie.
1. Prépare ton équipement avant de partir
Ne pars pas dans une Ancient City avec trois steaks et une pioche en fer.
Prépare au minimum :
une armure solide ; une arme principale ; une pioche ; beaucoup de nourriture ; des blocs pour te protéger ; des torches ; des objets permettant de gérer ton inventaire ; quelques projectiles pour créer des distractions.
Prends également suffisamment de blocs pour pouvoir créer rapidement une séparation entre toi et une zone dangereuse.
Conseil : laisse de la place dans ton inventaire. Une Ancient City contient beaucoup de coffres et tu ne veux pas devoir jeter des objets intéressants parce que ton inventaire est rempli de cobblestone.
2. Trouve le Deep Dark
Les Ancient Cities apparaissent dans le Deep Dark, profondément sous terre. Mojang indique que le Deep Dark se génère notamment sous des zones ayant une faible érosion, comme certaines montagnes et certains plateaux.
Lorsque tu commences à voir du sculk se répandre autour de toi, ralentis.
Tu es probablement proche d'une zone où les vibrations deviennent importantes.
3. Localise l'Ancient City
Une fois dans le Deep Dark, cherche une grande structure composée de ruines, de couloirs et de grandes constructions en deepslate.
Les Ancient Cities sont reconnaissables à leur architecture particulière et à leur immense centre.
Elles peuvent contenir plusieurs coffres protégés par des mécanismes de sculk.
En mode survie, ne cours pas immédiatement vers le premier coffre que tu vois.
Commence par observer ton environnement.
4. Comprends les Sculk Sensors
C’est la partie la plus importante.
Les Sculk Sensors détectent certaines vibrations.
Des actions comme :
marcher ; courir ; casser un bloc ; poser un bloc ; faire tomber certains objets ;
peuvent produire des vibrations détectables.
Lorsque le sensor détecte une vibration, il peut transmettre un signal.
Tu dois donc apprendre à te déplacer autour d'eux plutôt que de traverser la zone comme si tu étais dans une plaine.
5. Utilise la laine pour bloquer les vibrations
La laine est particulièrement utile dans une Ancient City.
Elle permet de bloquer certaines vibrations et peut donc servir à créer des passages plus sûrs autour des mécanismes de sculk.
Avant d'entrer dans une zone dangereuse, place de la laine entre toi et les éléments de sculk concernés.
Tu peux ainsi créer progressivement un chemin sécurisé.
Méthode simple :
Observer → poser de la laine → avancer → observer → poser davantage de laine.
Ne cherche pas à tout faire rapidement.
6. Fais attention aux Sculk Shriekers
Les Sculk Shriekers sont encore plus importants que les sensors.
Lorsqu'ils sont déclenchés, ils produisent un cri et peuvent augmenter le niveau de danger. Les shriekers générés naturellement dans les Ancient Cities peuvent invoquer le Warden.
Donc :
Sensor ≠ Warden immédiatement.
Mais :
Sensor → signal → Shrieker → danger accru → possibilité d'apparition du Warden.
C'est cette chaîne qu'il faut éviter.
7. Si le Warden apparaît : ne cherche pas forcément à le tuer
C'est probablement le conseil le plus important du guide.
Le Warden est aveugle et utilise notamment les vibrations et son odorat pour détecter les joueurs. Mojang indique également qu'il est généralement préférable de l'éviter plutôt que de l'affronter directement.
S'il apparaît :
arrête de courir ; éloigne-toi de la zone ; évite de produire inutilement des vibrations ; utilise des projectiles pour le distraire si nécessaire ; profite d'une ouverture pour changer de position ; éloigne-toi suffisamment de lui.
Le Warden peut finir par retourner sous terre lorsqu'il reste suffisamment longtemps sans détecter de vibrations ou de cible.
8. Utilise les projectiles intelligemment
Les projectiles peuvent être utilisés pour créer une distraction.
L'idée n'est pas de bombarder le Warden.
L'objectif est de provoquer une vibration ailleurs afin de détourner son attention et de créer une fenêtre pour te déplacer.
Il faut toutefois éviter de lancer des projectiles de manière répétée au même endroit, car cela peut également augmenter son agressivité.
9. Ne remplis pas ton inventaire immédiatement
Lorsque tu arrives devant plusieurs coffres, prends d'abord les objets importants.
Les Ancient Cities peuvent notamment fournir :
des Echo Shards ; le livre d'enchantement Swift Sneaking ; des fragments permettant de fabriquer certains objets rares ; différents objets et ressources utiles.
Les Echo Shards permettent notamment de fabriquer une Recovery Compass, qui indique la direction de ton dernier lieu de mort.
10. Prépare ta sortie avant de prendre les derniers coffres
C'est une erreur classique.
Tu trouves du bon loot, tu continues à explorer, tu déclenches un Shrieker, le Warden arrive, tu paniques, tu meurs et tu regardes tes objets disparaître.
Pour éviter ça :
Avant de récupérer les derniers coffres :
vérifie ton chemin de retour ; garde suffisamment de nourriture ; garde quelques blocs ; évite de transporter des objets inutiles ; repère les zones de sculk dangereuses ; garde ton chemin vers la sortie en mémoire.
Une fois le butin important récupéré, pars.
Tu n'as pas besoin de piller chaque bloc de l'Ancient City.
🧠 La méthode simple à retenir
Si tu veux juste retenir une stratégie :
1. Prépare ton équipement. ↓ 2. Trouve le Deep Dark. ↓ 3. Localise l'Ancient City. ↓ 4. Avance lentement. ↓ 5. Utilise la laine autour des zones de sculk. ↓ 6. Évite les Sculk Shriekers. ↓ 7. Si le Warden apparaît, éloigne-toi au lieu de chercher le combat. ↓ 8. Récupère le loot important. ↓ 9. Retourne à la surface.
⚠️ L'erreur à ne surtout pas faire
Courir dans l'Ancient City pour ouvrir tous les coffres le plus vite possible.
C'est précisément le genre de comportement qui transforme une expédition rentable en séance gratuite de récupération de stuff.
