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Ghost of Yōtei reçoit le QSSR sur PS5 et améliore encore son rendu

Ghost of Yōtei vient de recevoir une importante mise à jour avec l'arrivée du QSSR, la nouvelle technologie d'upscaling par IA de Sony destinée à la PS5. Le jeu de Sucker Punch fait partie des deux premiers titres à bénéficier de cette technologie, aux côtés de Marvel's Wolverine.

✍️ zuxaor··4 min de lecture
Ghost of Yōtei reçoit le QSSR sur PS5 et améliore encore son rendu

Ghost of Yōtei vient de recevoir une nouvelle amélioration technique particulièrement intéressante pour les joueurs sur PS5.

Le 1er octobre, Sony a présenté le Quick Spectral Super Resolution, ou QSSR, une nouvelle technologie d'upscaling destinée à améliorer la qualité d'image sur la PS5 classique.

Ghost of Yōtei fait partie des tout premiers jeux à en bénéficier.

Le QSSR arrive sur PS5

Jusqu'ici, la technologie PSSR était principalement associée à la PS5 Pro.

Sony souhaitait cependant proposer une partie de ces améliorations aux joueurs utilisant la PS5 standard.

Le QSSR a été conçu précisément pour cette plateforme.

Il utilise une architecture de réseau neuronal simplifiée ainsi qu'une implémentation optimisée afin de fonctionner avec les capacités de calcul de la PS5.

Plus de détails à l'image

Le principe du QSSR est d'améliorer l'image produite par le jeu grâce à un traitement assisté par IA.

Sony explique que la technologie doit notamment améliorer le niveau de détail et la stabilité de l'image.

Dans Ghost of Yōtei, cela concerne particulièrement les environnements et les personnages.

Sucker Punch explique que le QSSR permet de mieux restituer les détails fins tout en améliorant la stabilité temporelle de l'image.

Une technologie disponible directement dans Ghost of Yōtei

La mise à jour du jeu ajoute le QSSR comme option graphique supplémentaire sur PS5.

Les joueurs doivent donc mettre leur jeu à jour afin d'accéder à cette nouvelle possibilité.

Il ne s'agit pas d'une nouvelle version du jeu ou d'un contenu payant supplémentaire.

Le QSSR est proposé comme une amélioration technique du jeu existant.

Une mise à jour plus importante que le simple QSSR

Le même jour, Ghost of Yōtei a également reçu sa mise à jour v2.0.

Celle-ci accompagne le lancement de Ghost of Yōtei Édition complète et apporte plusieurs nouveautés.

Les propriétaires du jeu original peuvent également bénéficier d'une partie du contenu gratuit.

Le mode Merveilles de Yōtei

Tous les propriétaires de Ghost of Yōtei peuvent notamment profiter du nouveau mode Merveilles de Yōtei.

Ce mode permet de parcourir les environnements d'Ezo dans une expérience pensée pour profiter des paysages et réaliser de nouvelles captures avec le mode Photo.

C'est une manière différente de profiter du monde du jeu après avoir terminé ou avancé dans l'aventure.

De nouveaux morceaux pour Watanabe

La mise à jour ajoute également de nouveaux morceaux au mode Watanabe.

Ces morceaux peuvent être utilisés dans les différentes zones du jeu lorsque le mode est activé.

Cela apporte une nouvelle manière de parcourir les environnements sans modifier l'histoire principale.

Des améliorations de confort

La mise à jour apporte aussi plusieurs améliorations pratiques.

L'une des plus utiles permet de conserver l'apparence d'un ensemble d'armure tout en utilisant les statistiques d'un autre.

Les joueurs peuvent donc choisir leur équipement pour ses statistiques sans être obligés de conserver visuellement l'apparence correspondante.

Une nouvelle option d'accessibilité à contraste élevé est également ajoutée.

L'Édition complète va plus loin

Ghost of Yōtei Édition complète comprend en plus du contenu inédit.

Elle ajoute notamment l'extension narrative Echoes of Sekigahara et le mode de survie et de combat Most Wanted.

Cette édition rassemble également le contenu du jeu original et plusieurs bonus.

Les propriétaires du jeu de base ne doivent cependant pas acheter l'Édition complète pour profiter des principales améliorations gratuites de la mise à jour.

Une évolution technique importante

L'arrivée du QSSR est intéressante parce qu'elle ne concerne pas uniquement Ghost of Yōtei.

Sony prévoit de mettre cette technologie à disposition d'autres développeurs PlayStation.

Ghost of Yōtei et Marvel's Wolverine sont simplement les premiers jeux à l'utiliser.

Le jeu de Sucker Punch sert donc également de première démonstration de cette nouvelle technologie sur PS5.

Une mise à jour qui tombe au bon moment

Ghost of Yōtei vient de fêter sa première année et bénéficie maintenant d'une nouvelle vague de contenu.

Entre la mise à jour v2.0, le nouveau contenu de l'Édition complète et l'arrivée du QSSR, les joueurs PS5 disposent de plusieurs raisons de retourner dans le monde d'Ezo.

Pour les possesseurs d'une PS5 standard, le QSSR est surtout intéressant puisqu'il apporte une nouvelle option graphique destinée à améliorer la précision et la stabilité de l'image.

Ghost of Yōtei fait ainsi partie des premiers jeux à profiter de cette nouvelle génération d'upscaling sur PS5.

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